Тест uniformity: как быстро понять равномерность подсветки

Проверка равномерности подсветки (uniformity) делается так: выставьте обычную яркость, прогрейте экран, затем по очереди откройте 0% (чёрный), 5–10% серый и 25–50% серый на весь экран. На чёрном ищут засветы и glow, на сером — «грязь» (DSE), пятна и оттенки. Для чисел — измерение по сетке 3×3 и расчёт Lmin/Lmax.

Оглавление

Что именно считается «плохой равномерностью»

Разные проблемы выглядят похоже, но проявляются на разных заливках:

Какие дефекты ловит каждый тест

СимптомГде заметнееКак отличить
**Засветы (bleed)** — яркие «языки» по краям/угламЧёрный (0%), тёмно-серый (5–10%)Почти **не меняются** при движении головы
**Glow (угловое свечение)**Чёрный (0%) в темноте**Меняется** от угла обзора (становится сильнее/слабее)
**Облачность/пятна**5–10% серыйПятна видны «островками», иногда ближе к центру
**DSE (Dirty Screen Effect)** — «грязь», полосы25–50% серый, панорамыЗаметно на «ровных» сценах (поле, лёд, небо)
**Tinting** — разный оттенок по полюБелый или нейтральный серыйОдна часть экрана теплее/холоднее (желтит/синит)

Если дефект видно только на тестовой заливке, но вы не замечаете его в обычных задачах — часто это не проблема, а особенность экземпляра.

Подготовка к проверке (иначе тест будет нечестным)

  1. Прогрейте экран 15–20 минут.
  2. Отключите автоулучшения: динамический контраст, «улучшение чёрного», энергосбережение, датчик освещения, агрессивное локальное затемнение (если мешает оценке).
  3. Поставьте яркость как в реальной работе, а не 100%. Для большинства помещений комфортно примерно 20–40% ползунка (точное значение зависит от модели и света).
  4. Для чёрного и 5–10% серого лучше приглушить освещение в комнате.
  5. Сядьте ровно по центру на привычной дистанции.

Главная ловушка: тестировать на максимальной яркости в полной темноте и потом считать любой LCD «бракованным». Так вы искусственно усиливаете дефекты.

3 паттерна, которые дают максимум информации

1) Чёрный экран (0%)

Цель: засветы, glow, «горячие углы».

  • Откройте чёрную заливку на весь экран.
  • Слегка перемещайте голову влево/вправо и вверх/вниз.
    Если пятно «плавает» по яркости — чаще это glow. Если стоит на месте — больше похоже на засвет.

2) Тёмно-серый (5–10%)

Цель: облачность, зоны подсветки, near-black неоднородности.

  • На тёмно-сером легче увидеть «тучи» и пятна, которые на чистом чёрном могут маскироваться.

3) Серый (25–50%)

Цель: DSE и полосы (banding), которые заметны в движении.

  • Смотрите на однородность: нет ли вертикальных/горизонтальных полос, «грязных» пятен, разной плотности по краям.

Как измерить uniformity по сетке 3×3

Если нужен не «на глаз», а цифры, используйте колориметр/люксметр или режим «равномерность» в калибровочном ПО.

  1. Разделите экран на 9 зон (3×3).
  2. Замерьте яркость в кд/м² в каждой зоне на сером 50% (или на белом — если так принято в вашей задаче).
  3. Найдите Lmin (минимум) и Lmax (максимум).

Расчёт:

  • Uniformity % = (Lmin / Lmax) × 100 (выше — лучше)
  • Non-uniformity % = 100 × (1 − Lmin/Lmax) (ниже — лучше)

Для оценки тинта дополнительно измеряют цвет (ΔE) по тем же точкам, но это уже задача калибратора и профилирования.

Как понять результат: норма или повод для замены

Ориентируйтесь не только на проценты, а на практику:

  • Норма/терпимо: дефекты видны на паттернах, но не бросаются в глаза в фильмах, играх, офисе.
  • Повод задуматься о замене:
    • засветы заметны в реальном контенте (тёмные сцены, чёрные полосы);
    • DSE заметен в панорамах (спорт, снег, небо);
    • явно выраженный tinting мешает работе с цветом (две половины экрана «разной температуры»).

Трюк для «честной» оценки: уменьшите яркость до комфортной и включите обычный контент. Если проблема остаётся заметной — она действительно влияет на опыт.

Частые ошибки

  • Тест на 100% яркости и вывод «всё плохо».
  • Оценка чёрного на IPS/аналогичных технологиях без учёта угла обзора (glow принимают за засвет).
  • Проверка только на чёрном: DSE чаще проявляется именно на 25–50% сером.
  • Фото на смартфон с ночным режимом/HDR: камера «дорисовывает» то, чего глаз почти не видит.

FAQ

Какой паттерн важнее всего для игр и спорта?
Серый 25–50%: он лучше всего показывает DSE и полосы, которые заметны в движении.

Можно ли «починить» плохую равномерность настройками?
Полностью — нет. Часто помогает только снижение яркости и отключение динамических улучшайзеров. Остальное — конструктивные особенности экземпляра.

Почему на фото засвет сильнее, чем глазами?
Камера повышает ISO/выдержку и «вытягивает» тени. Чтобы приблизиться к восприятию глазом, снимайте без ночного режима, с фиксированной экспозицией и низким ISO.

Что проверять в первую очередь при покупке?
5–10% серый (облачность/пятна) + 25–50% серый (DSE) + быстрый взгляд на чёрный (засветы/glow) при адекватной яркости.